El análisis de cantidades masivas de datos, es decir, grandes datos, es fundamental para la longevidad de eSports y su éxito. La comunidad comenzó a profesionalizar este nicho de juego hace un tiempo, lo que se ha convertido en una industria seria y rentable. La industria es casi totalmente digital, creando un ecosistema en línea que aprovecha muchos datos. Recopilar datos dentro de la industria no es una hazaña fácil, pero está demostrando que vale la pena. El resultado final es que los grandes datos pueden significar grandes beneficios para los eSports. El uso de grandes datos ya se ha vuelto relevante a través de la recolección y el análisis de datos, lo que a su vez influye en los modelos de negocios de los eSports.
¿Pero cómo es que los grandes datos son relevantes para los eSports?
Realizar un buen trabajo como jugador de eSports significa analizar a los oponentes como en los deportes del mundo real. Los jugadores deben observar a otros jugadores, sus estrategias y cómo juegan para desarrollar sus tácticas. Estos jugadores pueden aprovechar grandes datos para entender a los oponentes más que nunca. Ya se han creado herramientas de juego de IA para recopilar datos sobre otros jugadores para proporcionar análisis estadísticos e influir en los planes de juego. Algunas herramientas de grandes datos permitirán a los jugadores predecir lo que otro jugador puede hacer en una situación particular, dándoles una lente futurista para contemplar todos los escenarios. Cuando los campeonatos están en juego – y los grandes fondos de premios – los jugadores profesionales de eSports están dispuestos a pagar por estos servicios de datos.
Los mismos tipos de herramientas de datos también están ayudando a la industria de las apuestas a ofrecer mercados de apuestas eSports. Este tipo de mercados de apuestas existían en los sitios de apuestas ilegales hace casi dos décadas, aunque en los videojuegos menores. Aún así, ahora puedes apostar en eSports con auténticos corredores de apuestas e incluso algunos casinos en línea con licencia del Reino Unido. Con grandes datos, pueden proporcionar probabilidades precisas para una gama de mercados deportivos que se considerarían demasiado arriesgados para los corredores de apuestas sin todos los puntos de datos necesarios. Después de todo, muchos jugadores no son bien conocidos por los corredores de apuestas como los atletas profesionales, y los equipos deportivos lo son.
Protegiendo los grandes datos en los eSports: ¿Un asunto pendiente?
Los grandes servicios de datos son valorados por muchos grupos diferentes dentro de la industria de los deportes electrónicos. La importancia de los grandes datos significa que pueden ser vendidos por cifras significativas; los equipos y corredores de apuestas están dispuestos a gastar mucho en grandes datos. Pero proporcionar datos también viene con serias preocupaciones y obstáculos.
La primera preocupación es que una empresa de datos que proporciona su producto a un equipo de jugadores o una empresa de apuestas puede preocuparse de que los datos no estén ahora bajo su control y puedan verse comprometidos o ser transmitidos. La protección de la información es un tema complejo y podría ser secuestrada. El segundo problema principal con el que se enfrentan estas compañías de datos es el nuevo Reglamentos del PIBR en toda la UE. Aunque hasta la fecha no se han producido casos significativos ni violaciones de datos en la industria de los deportes electrónicos, es probable que la primera ocurra pronto, teniendo en cuenta que los grandes datos son un producto básico en este nicho de los juegos.